# La heredera del CEO **una aventura para MgclGrrrl**
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## La heredera del CEO
La heredera del CEO es una **aventura corta** para [MgclGrrrl](https://lowdensitydotted.itch.io/mgclgrrrl) en la que tus jugadoras deberán soportar a la **caprichosa hija de un CEO** que desea vivir la **experiencia de ser una Magical Girl**.
## Sinopsis
La caprichosa heredera del CEO de SimianTECH quiere saber que se siente siendo una Magical Girl y su «papaíto» hará lo que sea para cumplir sus caprichos. Va a soltar un montón de pasta para encontrar a las Magical Girls adecuada para su hija y que estas le enseñen como es su mundo. El dinero es más del que podrías ganar en toda tu triste vida, pero no sé si merece la pena aguantar lo que vas a tener que aguantar de la niñata mimada.
Y cuando creas que no puede ser peor, una corporación enemiga entrará en acción para secuestrar a la hija del CEO.
## I want you for …
Todas las video-pantallas de todas las esquinas de la zona de Hanashi se han llenado de anuncios donde un viejo raro con barba y un sombrero de copa blanco, azul y rojo te dice señalándote con el dedo que te necesita. Debe ser alguna referencia _viejuna_ que los de marketing consideraron graciosa, pero que casi nadie pilla. Si sigues leyendo:
> «Yo te quiero a ti, Magical Girl, para un trabajo muy sencillo e increíblemente bien pagado. El casting será mañana a las 11:00 en las oficinas centrales de SimianTECH». De fondo se oye en el vídeo la música de Money, Money, Money de ABBA. [MOMENTO MUSICAL: ABBA - Money, Money, Money (Official Music Video) | https://youtu.be/ETxmCCsMoD0](https://youtu.be/ETxmCCsMoD0)
Si alguna no quiere acudir al casting, recuérdale que lleva 3 noches robando los trozos de pizza que se dejan los clientes en el plato en la pizzería de debajo de su casa. Esa casa de la que seguro que la van a desahuciar por no pagar el alquiler a tiempo.
## El casting
Si está aventura es introductoria, tus jugadoras se conocerán en la sala de espera del casting, qué casualidad han llegado todas seguidas. Si ya han jugado juntas otras aventuras, serán buena gente y unas les contarán a otras lo del casting e irán juntas como buenas amigas.
El casting se hace en las oficinas centrales del edificio de SimianTECH. Tras tomar sus datos, las llevarán a una sala de espera.
Allí hay más chicas como ellas buscando un curro decentemente pagado, incluso puede que haya alguna conocida con la que charrear un poco a ver que saben ellas. Increíblemente en la sala de espera hay todo tipo de lujos, desde un fastuoso catering gratuito, comodísimos sillones de vibromasaje, mesa con golosinas y chocolates, etc.
**Varias chicas mágicas** que han llegado antes **saldrán de la sala de casting, llorando, gritando, maldiciendo o lanzando airadamente todo sus rayos mágicos** contra la puerta de la sala donde están haciendo el casting.
Cuando les toque las llamarán a todas juntas para entrar en la sala de casting, un gran espacio blanquísimo con una mesa con 3 personas sentadas en ella. Parecen muy profesionales y se parecen a los 3 personajes de los Juegos del Hambre (Haymitch, Cinna y Effie). Les explicarán muy por encima de que va el curro, **acompañar a Claudia durante unos días y enseñarle la «experiencia Magical Girl»**.
Lo que si será muy largo es el contrato de confidencialidad que deberán firmar nada más empezar. Si se niegan les hablarán de su sueldo por el trabajo. Será una cantidad obscenamente alta, así que seguro que hay trampa.
Si son aceptadas y firman el contrato de trabajo, podrán leerlo antes de firmarlo. Entender lo que realmente están firmando es casi imposible (18) y aunque pudieran hacerlo, solo verán que hay algo chungo, pero no podrán ver el plan completo de SimianTECH.
La idea es que las pruebas del casting sean bastante humillantes.
* Desfilar como en un pase de modelos.
* Pasar un detector de mentiras con preguntas humillantes y estúpidas.
* Soportar que te den un tartazo en la cara.
* Disfrazar de payaso o similar.
* Si tus jugadoras tienen fobias, tendrán que enfrentarse a su fobia.
* En general, piensa en esos concursos de la TV de pruebas estúpidas y humillantes en las que acabas cubiertos de pringues varios, con el pelo rapado, etc.
Por un lado, SimianTECH necesita gente desesperada que acepte lo que sea. Por un lado, las van a humillar, pero, por otro lado, las van a seducir con cosas que normalmente no tienen como buffet libre de exquisiteces durante el casting, sillones masajeadores, y más cosas por el estilo. La idea de los de marketing es que sepan lo que se pierden, si luego no aceptan el contrato que les pongan por delante.
Hagan lo que hagan todas serán seleccionadas, pero una tendrá un contrato de muchísimo más dinero. Un par de trajeados la meterán en una sala aparte para explicarle que va a pasarla con sus poderes. Si no quiere firmar, se lo propondrán a otra hasta que alguna acepte.
### El plan de SimianTECH
Claudia, la hija del CEO, es una actriz que hace de su hija. En realidad, todo es una estrategia de SimianTECH para probar su tecnología robapoderes.
Ninguna chica mágica se quiere prestar a que le roben los poderes, pero cedérselos temporalmente a una niña mimada por un montón de pasta es algo más aceptable moral y éticamente estando dentro del capitalismo.
Legalmente, han firmado que dejan que hagan experimentos con ellas, aunque lo esconden como que darán una experiencia teatral a Claudia.
## Conociendo a Claudia
Tras firmar con SimianTECH, le darán un **jugoso adelanto y les dejarán una noche libre** para disfrutarlo. Así que pueden hacer una noche loca de chicas en la ciudad con dinero para gastar a mansalva.
Con una resaca del carajo, tendrán que levantarse al día siguiente para a las oficinas de SimianTECH para empezar a trabajar.
Claudia las recibirá en su lujoso ático en el edificio principal de SimianTECH. Está tomándose un carísimo brunch en bata y tiene una copa de champán en la mano lo que parece una mimosa. Se presentará con un montón de títulos y estudios que claramente ha comprado papa a base de dinero, pero se declarará finalmente «sobre todo amante de la vida».
Las invitará a disfrutar del brunch mientras ella se prepara para salir y al de una hora o más (tiempo más que suficiente para que tus jugadoras se emborrachen con las mimosas) saldrá espectacular para ir a los laboratorios de SimianTECH unos cuantos pisos más abajo.
> Claudia es muy una actriz muy profesional, pero puede tener algún fallo, como que pierda el acento pijo o de repente no se asombre de ciertas cosas de pobres. Tus jugadoras no deberían darle importancia, pero junto al resto de cosas que van a descubrir los siguientes días deberían empezar a sospechar de que ella no es realmente ella.
### Transferencia de poderes
60 pisos más abajo están los laboratorios de SimianTECH y tras enseñar sus credenciales y pasar varios controles podrán entrar. Deberán ponerse unas batas, mascarillas y guantes y quitarse todas las cosas voluminosas que lleven, como mazas, batas, bolsos, mochilas, etc.
La que va a perder los poderes será llevada a otra sala y allí la prepararán con una bata de hospital de esas que se te ve el culo, unas inyecciones y una rapada de pelo si no lo está ya.
> Si ya has jugado con tus jugadoras antes y alguna no está muy contenta con sus poderes, es la candidata perfecta para que le roben sus poderes y le des unos nuevos cibernéticos. Al final, podrá quedarse con los nuevos poderes, si le gustan, o recuperar los suyos anteriores.
La máquina robapoderes son dos cápsulas parecidas a en las que crionizan a los viajeros espaciales. Están conectadas a una gigantesca máquina con miles de luces LED, botones y panel varios. En la de derecha meterán a la jugadora de la parte superior sacarán una especie de pinza de depilar gigante y se la pondrán en la cabeza. Luego a Claudia la meten en la cápsula izquierda y de la parte superior sacarán un embudo que se lo pondrán en la boca.
Cerrarán las cápsulas y empezarán a tocas botones. En unos segundos Todo empezará a vibrar y zumbar y de repente habrá un flash que les hará quitar la vista de la máquina. Cuando puedan volver a ver las cámaras de robo de poderes, se habrán abierto las puertas y la jugadora y Claudia estarán saliendo con pinta de desorientadas.
Claudia empezará a jugar con sus poderes y sus transformaciones tras coger el objeto morfeador de la jugadora de la que le han pasado los poderes. Primero poco a poco y luego a lo loco pasándoselo como una niña la mañana de Navidad con sus juguetes nuevos.
Pero aún queda trabajo, dotar de poderes a la jugadora que los ha perdido. Los científicos empezarán a sacar trastos cibernéticos superchulos y empezarán a explicarle qué hacen a la jugadora.
> Puedes dejarle a la jugadora que elija los poderes, dejarlo en manos del azar o asignárselos tú. Si quieres ser cruel, déjale elegir los que quiera y luego asígnaselos diciendo que no su cuerpo no sintoniza bien con los ciberpoderes que ha elegido.
## No me pagan lo suficiente por esta mierda
Ahora es cuando empieza su trabajo de verdad. Durante una semana deberán pasar gran parte de su tiempo con Claudia ofreciéndole la experiencia «Magical Girl», o por lo menos los que Claudia cree que es la vida de una «Magical Girl», por lo que ha visto en la tele y leído en revistas y mangas.
> Quizás alguna de tus jugadoras quiera atraer a Claudia al lado oscuro, que abandone el «buen camino» y se una a ellas contra el capitalismo, así que si quieren hacer alguna actividad extra déjales que la organicen. Claudia la aceptará sin problema, sobre todo porque será una nueva forma de testar el robapoderes.
### Actividades irritantes que quiere hacer Claudia
Claudia quiere hacer una serie de actividades con los poderes de Magical Girl que posee ahora. Así que cada día durante 5 días puedes tirar al azar en la siguiente tabla o elegir el que más te guste. [MOMENTO MUSICAL: Dolly Parton - 9 To 5 (Official Video) | https://youtu.be/UbxUSsFXYo4](https://youtu.be/UbxUSsFXYo4)
En realidad Claudia, no elige nada. Le han pasado un guion desde el departamento de testeo y calidad de SimianTECH con actividades para testar sus nuevos poderes y si el sistema de robo de poderes funciona bien o falla en situaciones de estrés.
La decisión de si van metamorfoseadas o no durante la aventura es algo que deberán decidir tus jugadoras. No seas muy estricto con ese tema, si quieres estar metamorfoseadas que lo estén y sino, pues no. Actividades como la pijamada y hacer manualidades con el metamorfoseador piden que este sin transformar, mientras que la pose de grupo debe ser sí o sí morfoseadas.
|1d8|Actividad|1d8|Actividad|
|---|---|---|---|
|1|Hacer una pose de conjunto|5|Día de SPA con tu coleguita|
|2|Crear una superarma|6|Enemies-to-lovers|
|3|Tier nuevo|7|Metamorfoseador|
|4|Patear culos de minions|8|Pijamada|
#### Hacer una pose de conjunto
Claudia quiere hacer una pose de grupo con el resto de chicas mágicas. Pero claro, no iba a ser en un sitio sencillo, se ha buscado un sitio bien llamativo, emblemático, de difícil acceso y con mucho público. Así que toca ir al norte de la ciudad, a Tres Cerditos y buscar un buen lugar. Piensa en edificios públicos y privados con vigilancia, altos y con mucho paso de gente. Si tienen un campanario para hacerla sonar o una gran pantalla para hackearla y poner un vídeo en directo de ellas, mucho mejor. Esto es un rollo de los de marketing para estudiar como se vería que alguien tenga los poderes de otros ante la opinión pública.
#### Crear una superarma
El día empezará con un viaje en hover-limusina rosa de superlujo con buffet, champán fresquito, techo solar, etc. Parece que tus jugadoras están más de fiesta que trabajando. Tras un rato de viaje llegarán a la zona de La Campiña, a una especie de medio campo de tiro y zona de combate de airsoft.
Dentro de la experiencia magical girl toda probar lo de las superarmas creadas a partir de la combinación de varias armas mágicas. Claudia estará entusiasmada con el rollito de la superarma y querrá dispararla contra todo lo que se pueda antes de que se agote. Ha dispuesto muchos tipos de objetivos en el campo de tiro, desde coches, hasta furgones blindados, depósitos de agua o un viejo tanque de la «Extraña III Guerra Mundial».
Como Magical Girl una de las cosas que puedes hacer es crear una superarma con tus compañeras y, claro, los del departamento de ciencias necesitan probar su tecnología robapoderes en esa situación y si afecta a la creación de superarmas.
El campo de tiro está lleno de sensores que miran la potencia de la superarma, la cadencia de fuego y esas chorradas de los locos de las armas. Claudia está avisada de que trate de que se lleve al límite a la superarma para poder estudiarla lo mejor posible.
#### Tier nuevo
Claudia se siente diva de la moda y quiere nuevos uniformes para todas. Y claro, no podía hacerlo con normalidad en algún lugar privado, tenía que montar un pase de modelos con todas las de la ley.
Pero claro, son armaduras protectoras, así que el público tendrá armas no letales (pero duelen igual) con las que atacarán a tus jugadoras. Si te sientes creativa, puede haber ametralladoras automáticas, minas antipersona en la pasarela, …
Los creadores del robapoderes quieren ver si las armaduras de diferentes materiales y tecnologías afectan en algo al robo de poderes.
#### Patear culos de minions
Claudia quiere sentirse una chica mágica de pleno derecho y eso se consigue pateando culos de minions. Así que a transformarse y a ir a buscar a algún grupo de minions que no sepa la que les espera.
Quizás esta se la prueba más sencilla, pero es importantísima para evaluar los niveles de poder antes y después del robo de poderes y ver si hay perdida al robarlos. Los técnicos de SimianTECH podrían preparar un par de oleadas de minions que se enfrenten a tus jugadoras y seguramente que alguna sorpresa durante otra de las actividades.
#### Día de SPA con tu coleguita
El día de SPA es para Claudia y su coleguita (su mascota de magical girl), para el resto de las jugadoras, es día de aguantar sus caprichos mientras ellas reciben masajes y tratamientos. La realidad es que SimianTECH está probando si el robo de poderes se puede ver afectado porque la chica mágica tenga o no un coleguita. El SPA es en realidad un laboratorio encubierto y las diferentes experiencias son en realidad pruebas y tests. Tu jugadora pueden notar algo raro e investigar el SPA, pero a no ser que la líen parda, no han descubrirán las pruebas de que están haciendo.
Los tratamientos de algas, vino, chocolate, tratan de probar diferentes productos con tus jugadoras y usan las saunas, piscinas termales y las cámaras de privación sensorial para ver si pueden cortar de alguna manera su relación con su mascota. Sería una forma interesante de privar de poderes a una chica mágica y además haría más fácil el robo de poderes de ciertas personas.
> Si hay alguna jugadora a la que le pirran los lujos y se está dejando seducir demasiado por lo que le ofrece SimianTECH, podrías hacer que se convierta en la BBF para esta actividad y que reciba las mismas atenciones que ella, mientras sus compis trabajan. Un poco de «dramita» entre jugadoras siempre es bueno.
#### Enemies-to-lovers
Claudia quiere **sentir ese rollito raro de tener que combatir con una villana** y al mismo tiempo **tener algún tipo de sentimiento romántico/sexual por ella**.
Así que toca sacarse una villana de la manga. Si ya han jugado antes alguna partida de MgclGrrrl, pueden recurrir a una villana a la que ya le partieron la cara. Si no, puedes crear una fácilmente con las reglas de creación de villanas.
El tema es que la villana igual tiene otros planes y no está disponible. Déjalas que se busquen la vida para encontrarla y hacer que pelee con ella. Y claro que se fije en Claudia y le dé algo de juego romántico.
También pueden contratar a alguien o cobrarse algún favor, alguna villana retirada o reformada podría volver de su retiro para esta actividad.
Pero seguramente la opción que escogerán tus jugadoras es que **una de tus jugadoras** se haga la enferma, se ponga un disfraz y **sea la villana a batir**. Es otra fuente de drama si el _enemies-to-lovers_ se les va de las manos.
Desde el departamento científico tienen claro que los minions no sirven para probar los poderes al máximo o, incluso, por encima de sus límites. Solo un buen combate contra una villana puede servir.
Como en otras actividades, igual se percatan durante la pelea de gente con cámaras grabando las peleas y furgonetas nada sospechosas con extrañas antenas y sensores en el techo. Pero igual son furgonetas de los medios cubriendo la pelea como ya han visto otras veces.
> El enemies-to-lovers siempre se puede convertir en un monsterfucker sin problema, si cambias a la villana por algún monstruo furry, vampire sexy o androide buenorro.
#### Metamorfoseador
Claudia quiere **personalizar su metamorfoseador con todo tipo de cosas**, desde purpurina y chapas de colores hasta material radioactivo de bajísima intensidad que le da a las cosas un color verduzco.
Va a montar una sesión de manualidades en la mansión de su «papi» con un montón de productos y herramientas. Y claro tras personalizar los metamorfoseadores hay que probarlos. Claudia lo va a convertir en un concurso, elegirá la personalización + transformación más chula y le regalará un cheque regalo de SimianTECH.
Por eso no hay nadie más en la habitación, para que las identidades no se vean comprometidas. Lo bueno es que hay catering del caro y barra libre de mimosas (qué vicio tiene Claudia con las mimosas).
La realidad es que esta actividad, como todas las otras actividades, es una prueba para el departamento científico y esta vez van a testar los metamorfoseadores y si les afecta el robapoderes. Lo de las manualidades era una simple excusa de la gente de marketing que luego los de ciencias decidieron aprovechar metiendo uranio, oricalco, kriptonita roja y verde para la purpurina, …
#### Pijamada
Claudia quiere hacer una **pijamada de chicas mágicas en el loft de su padre** y hacer las cosas que ella cree que las chicas mágicas hacen en las pijamadas. Puedes usar todos los tópicos de las pijamadas, comer chuches, contar historias de miedo, jugar a «Verdad, reto o consecuencia».
Cuando se relajen, verán que Claudia no es exactamente como la ve normalmente, se le ha caído la máscara del Método Stanislavski y es más ella misma. No es la pija consentida que ven normalmente, sino que es alguien más cercano a ellas con sus mierdas y traumas.
La realidad es que SimianTECH va a intentar un segundo y tercer robo (si es posible) de poderes mientras duermen y ver si Claudia puede acumular los poderes de dos chicas.
La idea es devolver los poderes antes de que se despierten y los puedan echar de menos. Si no sospechan nada la tecnología robapoderes va a permitir a Claudia tener los poderes todas tus jugadoras.
El objetivo de esta parte es, por un lado, que le cojan ojeriza a Claudia y cuando más adelante la secuestren, tengan que ser buenas personas y rescatarla, pero a regañadientes.
Y, por otro lado, tras varias actividades tus jugadoras ya deberían olerse algo y sospechar que SimianTECH tiene intenciones ocultas con todo este rollo de Claudia.
> Las actividades deberían estar mermando a lo tonto los recursos de polvo de tus jugadoras. Poses por el día y pijamadas por las noches no las van a dejar descansar y recuperar sus poderes, así que quizás sea un buen momento de sacar unos minions y que les den problemas por esa merma en sus recursos.
Por darle un puntito divertido, la tecnología robapoderes, roba poderes y también algún defectillo, coletilla al hablar o manía tonta, como que mezcle los culos de los vasos de Fanta y Coca Cola para bebérselos. Esto dejará de hacerlo la jugadora a la que le han robado los poderes y empezará a hacerlo Claudia, cosa que se podrá ver perfectamente en la pijamada.
> Por darle un poco más loco, puedes hacer que se equivoquen y al devolver los poderes los intercambie entre alguna de tus jugadoras. Ten en cuenta que esto debería ser una _red flag_ muy evidente de que algo raro está haciendo SimianTECH y Claudia.
## Esos tipos de negro se están llevando a Claudia
Cuando tu grupo parezca ya cansado de las actividades o sus sospechas sobre SimianTECH sean muy grandes, debes lanzar el secuestro de Claudia. Debe ser **lo más rápido posible y sin capacidad de reacción**. Quizás cuando la dejan en su loft, desde la calle, ven como un helicóptero negro se coloca sobre el ático y salen agentes de negro que se la llevan. Tal vez, se dan cuenta de que no vuelve del baño de las instalaciones de tiro y cuando entran por la fuerza a los servicios, ven por la ventana que una furgoneta negra sale a toda velocidad.
**Déjalas hacer cosas menores,** como apuntar la matrícula, lanzar algún tipo de rastreador, correr unas manzanas para ver hacia donde van. Pero piensa que los secuestradores conocen los poderes de tus jugadoras y habrán hecho algo para contrarrestarlo. Si vuelan se meterán en un subterráneo, si lanzan rayos, estará aislada estáticamente, etc.
Rápidamente, la seguridad de SimianTECH las apartará y se pondrá a buscar a Claudia, no porque sea la hija del CEO, sino porque es un importante foco de investigación y tiene parte de la tecnología robapoderes en su cuerpo.
Tus jugadoras recibirán su cuantioso finiquito y se les dirá que permanezcan en casa tranquilamente, pero hay dos problemas:
* No deberían quedarse de brazos cruzados cuando una persona a la que seguramente habrán cogido algo de cariño **esté secuestrada y en peligro de muerte**.
* **Una de tus jugadoras no tiene sus poderes originales y podría perderlos definitivamente.** Lo mismo pasará con su coleguita si lo tenía y estaba con Claudia.
Así que deberían empezar a investigar el secuestro por su cuenta.
## Investigación y rescate
Esta parte de la aventura no debería llevar mucho tiempo, los secuestradores de MonkeyanTECH, la competencia de SimianTECH, no son que diga muy profesionales y ni han ocultado su rastro ni están escondidos en un sitio difícil de encontrar.
MonkeyanTECH ya sabido de la tecnología roba poderes de SimianTECH y la quiere, así que ha cogido al conejillo de indias principal y lo van a viviseccionar para robar la tecnología roba poderes. Eso significa que si tardan mucho la encontrarán en cachitos en bolsas autocerrables en un congelador.
### Buscando a Claudia
Localizar a Claudia no debería ser difícil solamente hay que saber qué consultar.
* Cámaras de tráfico si huyeron en furgoneta.
* Torre de control si huyeron en helicóptero.
* Bajos fondos preguntando quién ha hecho un trabajito de secuestro.
Luego tendrán que usar sus habilidades para conseguir esa información (debería ser algo normal 10) y averiguar que Claudia está en unos laboratorios de MonkeyanTECH en las afueras de la ciudad.
### Rescatando a Claudia
El laboratorio tiene una seguridad mínima, no quieren llamar la atención a las actividades que se hacen dentro. Ponles uno o dos grupos de secuestradores (minions) en la puerta defendiéndola y luego otra en el interior haciendo la ronda.
Si acaban con los dos grupos, llamarán a la sala de vivisecciones donde Claudia desmorfeada está atada, amordazada y sujeta en una camilla y un médico con una motosierra de cirugía cibernética va a empezar a cortarla en lonchas y a empaquetarlas para estudiarlas.
Con un mínimo de amenaza por parte de tus jugadoras (fácil 10) los científicos huirán sin ofrecer combate.
Claudia está aterrada, estar tan cerca de una horrible muerte, le ha dado una nueva perspectiva vital y estará muy agradecida a tus jugadoras por salvarlas.
### La confesión de Claudia
Cuando ya estén fuera de peligro, Claudia empezará a contar toda la su historia, como la contrataron para hacerse pasar por la hija del CEO, como os hizo hacer las actividades irritantes para testar el robo de poderes en diferentes aspectos y como la han estado la gente de MonkeyanTECH haciéndola pruebas para descubrir la tecnología robapoderes.
Ella, cuando acepto el trabajo, pensaba que solo era una pequeña estafa y que al final no se conseguiría nada, todo volvería a la normalidad con tus jugadoras, pero siendo un poco más rica que antes.
Pero la verdad es que el secuestro y las duras pruebas que le han hecho le han convencido de que esto no era tan sencillo como ella pensaba.
## Quiero mis poderes y los quiero ahora
Tras la confesión de Claudia, solo queda ir a las oficinas de SimianTECH y obligarles a que devuelvan los poderes robados. Ellas deben decidir si Claudia va con ella como una chica mágica más de la pandilla o si la excluyen de su grupo por vendida y mentirosa. Sea como sea tendrán que llevarla con ella para que puedan quitarle sus poderes actuales y devolvérselos a su legítima propietaria.
Ya saben lo que se van a encontrar en las oficinas de la empresa: agentes de seguridad a tope, vehículos blindados terrestres y aéreos, rayos láser mortales, etc. **Monta un par de escenas donde se luzcan un poco,** quizas acabando con montones de agentes rollo Señor Smith en Matrix, estampando una furgoneta de helados en el hall principal del edificio para salir ellas dando caña. **Déjalas que se molen y se resarzan de toda la mierda que han comido los días anteriores.** [MOMENTO MUSICAL: Nightcall | https://youtu.be/LfgNorryffc&t=78s](https://youtu.be/LfgNorryffc&t=78s)
> Si tus jugadoras son de negociar, cosa que sinceramente no creo, pero a veces pasa, puedes meterles en un laberinto burocrático de visitar y hablar con gente de todos los niveles y todos los departamentos. En algún momento se hartarán de que les toreen y dejarán la vía del diálogo y empezarán la vía de la violencia que es lo que queremos todos.
### Contra PowerStealer
Llegados a este punto, la gente de SimianTECH solo le queda sacar a PowerStealer y que acabe con tus jugadoras. Unos de los científicos pulsará un botón rojo gigante, empezarán a sonar alarmas y se abrirá la puerta metálica de una gran cámara echando todo tipo de vapores y saldrá PowerStealer de entre el humo. [MOMENTO MUSICAL: Ultraman Z Theme Song MV | English Lyrics | https://youtu.be/GbnLHqWj9DI](https://youtu.be/GbnLHqWj9DI)
Si consiguen derrotarlo, este desaparecerá en una gran explosión y los poderes robados saldrán de los cuerpos y empezarán a buscar nuevos o antiguos cuerpos en los que entrar.
Si son listas, aprovecharán el caos de la explosión para acceder a los ordenadores del laboratorio y borrar todos los datos de la investigación (difícil 14).
## Separación de poderes
Llegados a este punto de la aventura y si han conseguido recuperar los poderes robados, tienen acceso a una tecnología estable de robo de poderes así que pueden hacer varias cosas.
* La jugadora que cedió sus poderes podrá quedarse con los nuevos cibernéticos o recuperar los que tenía al principio de la aventura.
* Claudia se convertirá en una chica mágica aliada con los poderes que queden libres.
* Puedes permitirles a tu grupo de jugadoras intercambiarse los poderes entre ellas una sola vez como si fueran cromos.
## Personajes
### Claudia, ¿villana?
Claudia, la supuesta hija del CEO de SimianTECH, es en realidad una actriz del método que se mete muchísimo en sus papeles. Fuera de los papeles de actriz es una persona tranquila y afable, amiga de sus amigas y de gustos sencillos, aunque algo chismosa y cotilla pero sin ser exagerado.
Cuando se mete en su papel es su papel casi sin ninguna fisura, tanto que a veces le da miedo a sus amigas y familiares cercanas.
Claudia ignora cualquier tipo de puya o crítica que le puedan hacer tus jugadoras. Por mucho que lo intenten ni se inmutará ante estas cosas, cambiará de tema y seguirá siendo igual de inaguantable.
Como hija del CEO es todo lo que podríamos esperar, pija, vaga, caprichosa, maleducada y malcriada. Habla de forma petulante y tiende a despreciar a los que están por debajo de ella, es decir casi todos. Pero también ha metido en el papel de hija del CEO, una gran soledad y una necesidad como patológica de tener amigas.
* Agilidad 0 Conocimiento 2 Presencia 3 Fuerza -1 Resistencia 0
* **Morfeada:** Agilidad 2 Conocimiento 3 Presencia 4 Fuerza 1 Resistencia 2
* **Poderes:** Lo que le hayan transferido
* **25** vidas
* Polvo **5**
* Armadura **tier 3** (pero igual cambia cuando hagan el paso de modelos)
* **Lotea:** Objetos de lujo que lleva como hija del CEO con valor alrededor de 1M ¥esetas.
* **Arma maligna:** Libraco de teoría actoral d8 (d6 si va desmorfeada de incógnito)
### Mercenarios de SimianTECH y de la competencia, minions
Ropa negra, cascos y gafas, chalecos antibalas y otras protecciones.
* **4** por cada equipo de asalto
* **4** vidas
* Moral **3**
* **Armas automáticas d6** daños
El CEO tienen el número de TeleSicario y puede llamar a los que sean necesarios.
### PowerStealer
PowerStealer, como producto de SimianTECH, es una especie de simio con partes cibernéticas, como su cola, sus brazos, sus ojos y medio pecho (que debe ser donde residen sus baterías).
PowerStealer tiene una especie de pinza de quitarse pelos de tamaño gigantesco y de la que chisporrotea electricidad en su brazo izquierdo. En su brazo derecho en vez de mano un embudo con la parte ancha en la palma de la mano y la apertura pequeña en el dorso de la mano.
Lo que hace es atraparte con la pinza y sacar de tu cuerpo una versión fantasmal tuya que representa tus poderes. En ese momento puede ponerse el embudo de la otra mano en su boca o en la de otra persona.
Cuando deja caer tus poderes por el embudo sale una luz cegadora por los dos extremos y los poderes acaban en el mismo o en el sujeto al que metió el embudo en la boca. Eres libre de cambiar la boca por otras opciones anatómicas.
* **21** vidas
* Moral **9**
* **3** armadura
* **d8** daños con las pinzas
* **Robar poderes:** Si te golpea con sus pinzas y te hace daño, debes tirar Presencia dificultad Normal (10). Si fallas, te roba uno de tus poderes. Si lo conserva, obtiene/cura 1d10 vidas, sube un nivel de dado al daño u un nivel de armadura. Si fuera necesario, puede deshacerse de un poder igual que robándolo, pero golpeando con su embudo. En este caso podrá perder 1d10 vidas, bajar un nivel de armadura o de dado de daño.
> Pueden acabar con PowerStealer con sus armas normales, pero para hacerlo desaparecer y que no quede nada recuperable de él (rollo Terminator 2) deben usar su superarma.
## Licencia
Esta aventura está desarrollada bajo la licencia [CC BY 4.0](https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.es) y creada para el juego de rol [MgclGrrrl](https://lowdensitydotted.itch.io/mgclgrrrl) de [LowDensityDotted](https://lowdensitydotted.itch.io/) que está escrito bajo una licencia [CY_BORG Third Party](https://morkborg.com/cb-license/).
El código fuente puedes encontrarlo en [GitHub/IdeasRoleras](https://github.com/gwannon/ideasRoleras/tree/main/MgclGrrrl).
Otras atribuciones:
* [Fuente Dracutaz](https://www.1001fonts.com/dracutaz-font.html)
* [Símbolo Anarquía](https://www.magnific.com/free-vector/flat-design-anarchy-symbol-logo_22072645.htm)
* [Textura cemento](https://www.magnific.com/es/foto-gratis/fondo-superficie-piedra_3224645.htm)
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